Diner | 練習並實作Google UX認證課程

專案目標

練習並實作Google UX認證課程


我的工作

(1)研究用戶

(2)定義問題

(3)提出概念設計

(4)驗證設計


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使用認證課程中的題目產生器,隨機產生了幾個題目後,因為我蠻喜歡約吃東西的,最後決定挑選餐廳這個題目來作為練習標的。於是我就開始回想,過去在去餐廳吃飯的體驗中,還有哪個地方是可以被改善的?

想到可能的問題是預約過程中可能會遇到的一些痛點,因此在研究用戶時,會著重在詢問預約的體驗,與約聚餐的目的。

01・研究用戶與發掘痛點

訪談了6個常聚餐的人後,將訪談的內容打成逐字稿,再從逐字稿裡面統整出,進行餐廳預約的相關條件以及痛點,最後做成Persona。

從Persona的痛點可以看出,人們其實花了很多時間在預約餐廳前的討論,討論完後去預約時,又要決定時間、距離等條件,最後打電話去餐廳預約時,決定好的時間又可能沒位子。

02・用戶旅程

利用訪談的資料與Persona的虛擬人物,模擬一下現實中的旅程,有哪些機會點可以被改善,發現可以系統化的整合大家意見,同時篩選適合的餐廳名單最後進行投票,應該可以讓整個體驗變得更好。

03・流程規劃

根據用戶旅程盤點後,理想上的約吃飯流程可以分成以下三個步驟:

1. 收集/整合大家意見

2. 系統根據意見推薦數間餐廳,讓用戶進行挑選

3. 挑選結果出爐後,直接預約餐廳

04・畫面概念設計

第一個步驟的收集意見概念設計如上圖,使用手繪的方式,快速的產出數種可能性,最後挑選出最適合的元件,來規劃每一個流程中的畫面。

05・低擬真雛型設計

在決定完流程中的每個畫面的設計後,進到Figma進行可互動雛形的製作,並且規劃在製作完後,會再找另一批用戶進行易用性測試。

06・易用性測試結果

類型:指引式(Moderated)易用性測試

地點:台北

受測者:6位

時間長度:30分鐘

問題1

沒有預期預約餐廳的行事曆,可以選擇多個偏好日期


問題2

可供選擇的餐廳類型太少,使用瀏覽的方式選取太慢


問題3

偏好區域的選擇不夠彈性,有些人想依照捷運站的區域進行選擇


問題4

最後票選餐廳時,排序的設計不夠直覺

07・修正設計

行事曆設計

在偏好日期標題下,提示已選擇的日期,與最多可選擇的數量來暗示用戶,可以選擇多個偏好日期。

偏好餐廳類型

選單增加搜尋框,讓已經有偏好餐廳類型的用戶,可以加速其選取時間。

偏好區域選單

從原本的地區下拉選單,調整為地圖釘選的方式,搭配可客製的範圍來更彈性的選擇餐廳偏好區域。

偏好餐廳排序

透過編號與排序視覺,提示用戶將偏好的餐廳,用拖曳的方式進行排序

08・高擬真雛型設計

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2022/05/121,400
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